Diary

1. 건강 - 그동안 무리를 좀 많이 했던 것 같다. 2. 직장 - ㅎㅎ... 할말 많다. 멘탈에 금가는 단어도 들었다. 3. 가족 - 우리 가족이 아프지 않고 행복했으면 좋겠다....
1. 회사 입사했을 때부터 계셨던 상사가 있던 부서의 직원으로 발령이 났다. - 이제 업무를 하면서 같이 의견 나눌 수 있는 사람들이 있어서 좋다.(but,,,, 이게 몇달 못갔지만..) 2. 대학 친구들과의 오랜 소통 - 대학교 다닐때보다 회사 다니면서 친구들과 동기들과 선배들과 더 많은 소통을 할 수 있던 한해였다. 3. 같이 어울리면 게임 등에서 만난 인연들이 쌓여서 실제로도 이어졌다. - 온라인의 인연들이 쌓여서 오프라인까지 이어졌다.
서론 LostArk에서 게임 내 몇몇 API들을 무상으로 풀었다. 이를 활용해서 API SDK 작업 및 Toy Project를 진행하고자 한다. LostArk API site: https://developer-lostark.game.onstove.com/ Lostark OpenAPI Developer Portal Open API For All Developers START BUILDING YOUR OWN CLIENTS TODAY USING OFFICIAL DATA. GET ACCESS TO LOSTARK API developer-lostark.game.onstove.com API KEY 받는 방법 - SmileGate 사이트 로그인 - 'GET ACCESS TO LOSTARK API' 클릭 - 'CREA..
Hoops Visualize: 모바일 및 데스크톱 플랫폼 모두에서 그래픽을 렌더링하도록 설계된 3D 컴퓨터 그래픽 엔진라고 볼 수 있다. tech3d에서 개발을 하기위한 엔진을 판매하고 있으며 개발자들은 이를 받아서 개발을 할 수 있다. 그래픽 파이프라인 및 상호 작용 처리 알고리즘과 함께 다양한 그래픽 엔티티 처리 가능한 엔진을 제공한다. Hoops의 엔진은 CAD, CAM, CAE 등을 읽고 렌더링하는데 채택되었으며 이는 데스트톱, 모바일, 웹, 그리고 VR등 다양한 분야에서도 활용이 가능하다. 해당 사이트에서 Hoops 관련 사용에 대해 API로 제공하며 이는 여러 곳에서 활용 가능하다. react 및 vue에서는 해당 엔진을 사용하기 위해서 html 쪽에 엔진을 import 하고 ui 렌더링 이후..
3개월동안 준비하던 프로젝트는 실패만 연거푸 맛보았고 재도전을 넣었다. 왜 항상 나는 첫 단추가 잘못끼워지는걸까. 내가 가지고 있는 걸 다 보이지 못했다는 자책을 많이 하게 된다. 몇달전의 당시와 지금의 나는 확실히 다르다. 2번째 기회라는 것이 올까.. 당시에는 말하지 못한것들을 할 수 있을 것 같은데...
Anyframe UI는 react.js, backbone.js, Angular 등 다양한 UI Framework들의 기능들을 포함하고 있는 SDS에서 개발한 Framework이다. 삼성그룹사 내 다양한 곳에서 사용하고 있으며 현재 해당 Framework를 이용하여 개발되어있는 다양한 삼성계열사 프로그램들이 존재한다. UI Framework다보니 Vue나 React처럼 생명주기를 가지고 있으며 Anyframe JAVA에 최적화되어 있지만 Spring Boot 등 다양한 Backend 등과도 호환이 가능하다. 해당 프로젝트에서 기여했던 부분은 간단하게나마 기록으로 남기려고 한다. 1. Frontend Framework 개발 - Anyframe UI를 base를 삼성전자용 표준 framework 개발 - 기존..
VSCode Extension 개발에 대해 간단히 적어보려고 한다. VSCode Extension 개발에서 VS Code Extension API를 이용하여 VSCode의 기본 기능들과 연동하여 개발이 가능하다. VSCode Extension API 종류는 VSCode API 공식 문서를 확인하면 좋으나 해당 사이트가 가끔 제대로 열리지 않는 경우가 있어 관련 문서들을 참조한다. https://medium.com/frontend-developers/vs-code-extension-api-%EC%82%B4%ED%8E%B4%EB%B3%B4%EA%B8%B0-f1cb0ed89770 VSCode Extension 개발의 경우 vue.js, react 등을 활용해서 개발이 가능하다. 단 위사항들을 이용해서 개발을 ..
입장권 이번 World IT Show는 5G라는 기술 아래 다양한 기업들의 기술전 위주로 전시회가 이루어졌습니다. 입구에서 가장 먼저 눈에 띄는 것은 미세먼지 Iot 기기 외부와 내부의 미세먼지 농도를 측정하고 미세먼지에 따라 사람의 몸에 붙은 미세먼지를 털어주는 기기였는데 기술이 이전에 봤던 IoT보다 많이 좋아졌습니다. 바로 다음으로 본 기기는 화상 회의를 pc와 작업자가 같이 활용하는 AR 기기가 있었습니다. 이 기기는 작업자는 작업모에 붙어 있는 카메라로 전방 카메라를 찍고 눈 부분에 있는 기기로 대화 상태나 포이팅 하는 것을 ar 형태로 볼수 있습니다. 사무실에 있는 사무업무하는 직원들은 작업자가 보는 화면을 동시에 보면서 회의가 가능했습니다. 사람의 얼굴을 Image Processing하여 약..
NDC 시간표 ...더보기 2일차 모바일에서 사용 가능한 유니티 커스텀 섭스턴스 PBR 셰이더 만들기 ...더보기 발표자: 박동민(넥슨코리아) 발표 내용 유니티 엔진에서는 PBR을 사용할 수 있음. PBR: Physically Based Rendering - 물리 기반 렌더링 PBR 관련 추가 내용 ppt https://www.slideshare.net/jpcorp/ss-96115075 유니티의 리니어, 감마에서 PBR은 다음과 같은 그림 형태로 나옴. PBR은 기본적으로 리니어에서 하는 것이 맞음. 감마 상태로 아주 오래 이어져 와서 리소스가 너무 많이 쌓여 컬러 스페이스를 바꾸는 것이 부담스럽거나 이미 출시가 된 상태라서 컬러 스페이스를 바꿀 수 없거나 컬러스페이스를 어떻게 바꾸는지 모르거나 중도 입..
Unite Seoul 2017 일정2017.05.15 2017.05.16 2017.05.17 경품 확실히 큰 Unity 관련 축제 답게 다양한 경품들이 있었습니다. 스티커들, 그리고 티셔츠 3장, 구글 카드보드, aws 할인권 등 다양한 것들이 있었습니다.경품 추첨이 따로 있긴 하던데 전 거기에는 참여하진 않앗던 것 같습니다.전시 부스 외부에 전시되어 있는 전시 부스는 Unity를 이용한 다양한 게임들, vr과 접목한 다양한 게임 및 솔루션들이 있었습니다. 무엇보다 가장 기억에 남는 것은 가스 공사에 납품되고 있는 vr 기기입니다. 각종 재난 상황(지진, 가스 누출)들에서 사람들이 어떻게 행동해야 하는지를 직접 체험하고 몸으로 익힐 수 있게 해주었습니다. 앞으로도 이런 공공 서비스 분야에서도 unity와..
플로쨔응
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